Juega Bagh-Chal gratis online - Juego nepalí de tigres y cabras

Juega Bagh-Chal, el tradicional juego nepalí de tigres y cabras, gratis en tu navegador. Coloca tus 20 cabras para atrapar a 4 tigres, o juega con los tigres y salta sobre las cabras para capturar cinco. Estrategia asimétrica contra la IA. Sin descargas.

Cómo jugar a Bagh-Chal

Bagh-Chal se juega en un tablero de veinticinco puntos dispuestos en una cuadrícula de cinco por cinco y unidos por líneas horizontales, verticales y algunas diagonales. Un jugador manda cuatro tigres, que empiezan en las esquinas, y el otro veinte cabras, que empiezan fuera del tablero. Las cabras mueven primero. Al inicio, el bando de las cabras las va colocando en puntos vacíos, mientras el de los tigres caza desde el primer turno. Un tigre captura saltando en línea recta sobre una cabra hasta el punto de detrás. Los tigres ganan con cinco capturas; las cabras, atrapando a todos los tigres.

Las dos fases de las cabras

Las cabras juegan en dos fases muy distintas, y entender la diferencia es la clave. Durante la colocación, las veinte cabras caen en el tablero de una en una y, crucialmente, todavía no pueden moverse: una cabra recién puesta se queda donde cae. Solo cuando las veinte están en el tablero empieza la fase de movimiento, en la que una cabra avanza un paso a un punto contiguo vacío. Como las primeras cabras quedan fijas, el jugador debe colocarlas de forma que se apoyen y nieguen a los tigres los carriles abiertos que necesitan.

Estrategia para tigres y cabras

Bagh-Chal es marcadamente asimétrico, así que cada bando necesita su plan. Los tigres quieren espacio y líneas rectas: buscan una cabra con un punto vacío justo detrás y se lanzan, e intentan mantenerse móviles para no quedar encerrados. Las cabras no pueden capturar, así que vencen con paciencia, levantando muros sólidos sin huecos por donde un tigre pueda saltar y rodeando poco a poco a los cazadores. Una cabra descuidada ante un punto vacío es comida gratis para un tigre, por lo que conviene contar cada línea antes de mover.

Un juego antiguo de Nepal

Bagh-Chal procede de Nepal, donde se juega desde hace siglos en tableros tallados en madera, piedra o el suelo, con semillas, guijarros o piezas labradas que hacen de tigres y cabras. Su nombre significa más o menos «tigres en movimiento» y pertenece a una familia mundial de juegos de caza en la que unas pocas piezas fuertes se enfrentan a muchas débiles. La lucha desigual entre cuatro tigres poderosos y un rebaño decidido lo ha convertido en un pasatiempo querido en todo el Himalaya. Esta versión para navegador conserva las reglas clásicas y añade un rival que piensa para cualquiera de los dos bandos.

FAQ

¿Qué es Bagh-Chal?

Bagh-Chal es un juego de mesa tradicional de Nepal cuyo nombre significa «tigres en movimiento». Cuatro tigres cazan a un rebaño de veinte cabras en una cuadrícula de 5×5, en un duelo asimétrico para dos bandos.

¿Cómo juegan las cabras?

Las cabras juegan en dos fases. Primero se colocan de una en una en puntos vacíos hasta que las veinte estén en el tablero, y en esta fase no pueden moverse. Una vez colocadas todas, una cabra avanza un paso a un punto contiguo vacío por una línea.

¿Cómo capturan los tigres?

En su turno, un tigre avanza a un punto vacío contiguo o salta en línea recta sobre una cabra vecina hasta el punto vacío que hay detrás, eliminándola. Los tigres ganan en cuanto capturan cinco cabras.

¿Cómo ganan las cabras?

Las cabras no capturan nada; ganan acorralando a los tigres. Si todos los tigres quedan completamente bloqueados, sin ningún paso ni salto posible, las cabras los han atrapado y vencen.

¿Por qué líneas pueden moverse las piezas?

Cada punto se une con sus vecinos de arriba, abajo, izquierda y derecha. Los puntos con diagonales dibujadas también se unen en diagonal, formando las equis del tablero. Los tigres solo saltan por una línea que realmente exista.