Juega Carrom en solitario gratis en tu navegador. Lanza el golpeador desde la línea base para meter las nueve fichas en los cuatro bolsillos de las esquinas y despeja el tablero en los menos golpes posibles. Puntería y potencia con física real, sin descargas.
El Carrom es uno de los juegos de mesa más queridos del subcontinente indio y se juega por todo el sur y el sudeste de Asia. Se juega en un tablero cuadrado y liso con un bolsillo con red en cada esquina, donde los jugadores lanzan un disco más pesado, el golpeador, contra discos más ligeros llamados fichas. Esta versión para navegador concentra el juego en un reto solitario: nueve fichas se agrupan en el centro y tu tarea es meterlas todas en las esquinas solo con lanzamientos bien medidos.
Cada tiro empieza en la línea base. Toca el riel del borde inferior para deslizar el golpeador a izquierda o derecha y alinearlo con las fichas que quieras romper. Luego arrastra desde el golpeador hacia el tablero: la dirección del arrastre es la dirección del golpeador y, cuanto más lejos arrastres, con más fuerza sale. La potencia tiene un máximo sensato para que un arrastre exagerado no lo descontrole. Suelta para lanzar y el golpeador rueda con fricción, choca con las fichas y las paredes y todo se detiene.
Una ficha se emboca en cuanto su centro entra en uno de los cuatro bolsillos de las esquinas, y se retira del tablero para siempre. Embocar el golpeador, en cambio, es falta: en este modo solitario el golpeador vuelve a la línea base para tu siguiente tiro y la falta te cuesta un golpe extra. Tu puntuación es el total de golpes para despejar las nueve fichas, con cada lanzamiento como un golpe y cada falta sumando otro. El tablero se despeja en cuanto cae la última ficha.
Como no hay rival, todo es cuestión de eficiencia. Abre con un tiro firme al centro para dispersar el grupo apretado hacia las esquinas y luego elimina las rezagadas con lanzamientos más suaves y precisos. Alinea los tiros para que el golpeador envíe una ficha en diagonal directa al bolsillo más cercano y recoloca el golpeador en la línea base antes de cada tiro para hallar el ángulo más limpio. Sobre todo, protege el golpeador: una sola falta puede arruinar el ahorro de dos tiros cuidadosos.
El Carrom es un clásico juego de mesa del subcontinente indio en el que se golpean y embocan fichas. Un disco más pesado, el golpeador, se lanza contra discos más ligeros para meterlos en los cuatro bolsillos de las esquinas de un tablero cuadrado.
Colocas el golpeador en cualquier punto de la línea base inferior y lo lanzas contra el grupo de nueve fichas del centro. No hay rival: el objetivo es embocar las nueve en los menos golpes posibles y mejorar tu propia marca.
Toca el riel inferior para deslizar el golpeador a izquierda o derecha y luego arrastra desde el golpeador hacia el tablero. La dirección del arrastre es la puntería y su longitud, la potencia, que tiene un tope para no perder el control.
Embocar el golpeador es falta. El golpeador vuelve a la línea base para tu siguiente tiro y la falta suma un golpe extra a tu marcador, así que despejar con cuidado siempre rinde más que arriesgar.
Tu puntuación es el número de golpes que necesitas para despejar el tablero, y cuanto menos, mejor. Cada lanzamiento cuenta como un golpe y cada golpeador embocado suma otro, así que ganan los tiros precisos.