Adivina la Palabra Gratis Online - Juego Diario de Palabras

Juega Adivina la Palabra gratis en tu navegador. Adivina la palabra de 5 letras en 6 intentos. Nueva palabra cada día. Sin descarga.

Cómo jugar

Tienes seis intentos para adivinar una palabra de cinco letras. Escribe cualquier palabra de cinco letras y pulsa Enter. Las celdas cambian de color: verde si la letra está en la posición correcta, amarillo si está en la palabra pero en otra posición, gris si no aparece en la palabra. Usa esa información para ajustar los intentos siguientes hasta encontrar la palabra exacta.

Estrategia y consejos

El primer intento debe maximizar la información obtenida. En español, palabras ricas en vocales comunes como audio, aéreo o euros dan mucha información en la primera jugada. Tras la primera respuesta, selecciona palabras que descarten o confirmen las letras amarillas y grises. Nunca repitas letras que ya sabes que no están en la palabra. Reserva los últimos intentos para hipótesis concretas una vez conoces suficientes letras.

Tradición hispana del Wordle

Wordle se convirtió en un fenómeno viral a principios de 2022 y fue adoptado rápidamente en español con versiones locales en decenas de países hispanohablantes. Términos como la jugada del día o compartir el resultado con cuadraditos de colores entraron en el vocabulario cotidiano de los usuarios de redes sociales en España y América Latina. La mecánica de un puzzle diario compartido por toda la comunidad añade un componente social que lo diferencia de otros juegos de palabras.

Acotar la respuesta

Tras tu primer intento, los colores convierten el puzle en un proceso de eliminación. Trata las letras grises como prohibidas para siempre y no las reutilices nunca, ya que cada repetición malgasta un intento que podría probar letras nuevas. Las letras verdes están fijadas a su posición, así que construye cada palabra posterior en torno a ellas. Las letras amarillas son la señal más complicada: la letra pertenece a la palabra pero no donde la colocaste, así que tu siguiente intento debe moverla a otro sitio, nunca dejarla en el mismo lugar. Con intentos limitados, una jugada fuerte a mitad de partida es gastar un intento en tantas letras comunes sin probar como sea posible, en vez de fijarte demasiado pronto en una única respuesta probable. Cuando varios candidatos encajan con tus pistas pero difieren en una o dos letras, prueba una palabra que contenga esas letras distintivas aunque no esperes que sea correcta, porque eliminar dos posibilidades a la vez vale más que un tiro esperanzado a ciegas.

Errores que conviene evitar

El error más caro es repetir una letra gris, que no te da información nueva y reduce de hecho tus seis intentos a cinco. Un segundo cercano es dejar una letra amarilla en la misma casilla; el color ya te dijo que esa posición es errónea, así que repetirla no confirma nada. Muchos jugadores también se fijan en la primera palabra plausible y queman intentos en variaciones menores de ella, en lugar de probar letras nuevas que descartarían grupos enteros de palabras. Cuidado también con las letras dobles: una palabra puede repetir una letra, y un verde más un gris de la misma letra es una pista sobre cuántas veces aparece. Por último, no ignores las consonantes menos comunes pero de alto valor una vez colocadas las vocales, ya que las palabras que comparten las mismas vocales suelen separarse solo por una única consonante distintiva que aún no has probado.

FAQ

¿Qué significan exactamente los colores de las casillas?

Verde significa que la letra es correcta y está en el sitio correcto. Amarillo significa que la letra está en la palabra pero en una posición distinta. Gris significa que la letra no está en la palabra en absoluto, así que no deberías volver a usarla en los intentos posteriores.

¿Debería reutilizar una letra amarilla en el mismo lugar?

No. El amarillo te dice que la letra está en la palabra pero que esa posición exacta es errónea, así que tu siguiente intento debe colocarla en otro sitio. Mantenerla en la misma casilla repite un error conocido y no enseña nada nuevo.

¿Qué pasa si una palabra tiene dos veces la misma letra?

Las palabras pueden repetir letras. Si una copia sale verde y otra sale gris, eso señala cuántas veces aparece la letra. Presta atención a estas señales mixtas, ya que a menudo distinguen dos palabras candidatas por lo demás similares.

¿Hay una palabra nueva cada día, y es la misma para todos?

Sí. Cada día hay disponible una palabra nueva de cinco letras, y todos los jugadores reciben la misma palabra el mismo día, que es lo que hace significativo comparar resultados con los amigos cuando compartes tu cuadrícula.

¿Cuáles son buenas palabras de apertura?

Elige palabras ricas en letras comunes y sin repeticiones, como CRANE, SLATE o RAISE. Prueban varias vocales y consonantes frecuentes a la vez, así que el resultado de un solo intento descarta pronto un gran número de respuestas imposibles.