Jouer Sudoku Gratuit en Ligne

Jouez au sudoku gratuitement. Trois niveaux.

Bases et saisie

La grille Sudoku 9×9 est divisée en neuf blocs 3×3. Chaque ligne, chaque colonne et chaque bloc doit contenir les chiffres de 1 à 9 exactement une fois. Cliquez sur une case vide, puis saisissez un chiffre au clavier. Utilisez la fonction crayon pour noter plusieurs candidats dans une case. Commencez toujours par remplir les cases dont la valeur ne peut être qu'un seul chiffre.

Techniques de résolution progressives

Le single nu : une case n'a qu'un candidat possible. Le single caché : un chiffre ne peut apparaître que dans une seule case d'une unité. La paire nue : deux cases d'une même unité partagent exactement les mêmes deux candidats, permettant d'éliminer ces valeurs ailleurs. Ces trois techniques résolvent la grande majorité des puzzles de niveau facile à moyen sans deviner. La technique du X-wing est utile pour les niveaux difficiles.

Le sudoku dans la culture francophone

Bien que le sudoku soit souvent associé au Japon, sa forme moderne doit beaucoup au Français Howard Garns, qui l'a publié sous le nom Number Place en 1979 aux États-Unis. En France, le sudoku a connu une explosion de popularité au milieu des années 2000, envahissant quotidiens, magazines et kiosques. Des publications comme Le Monde et Le Figaro proposent des grilles quotidiennes depuis plus de vingt ans. Le championnat de France de Sudoku réunit chaque année des centaines de compétiteurs.

Les niveaux de difficulté expliqués

Les trois boutons de difficulté contrôlent combien de cases sont vidées d'une grille entièrement résolue : Facile retire 30 cases, Moyen 45, et Difficile 55. Chaque grille est vérifiée pour n'avoir qu'une seule solution avant d'apparaître, vous n'avez donc jamais besoin de deviner à l'aveugle. La grille est aussi randomisée à chaque fois en mélangeant les lignes et les colonnes au sein des blocs et en réattribuant les chiffres 1-9, si bien qu'aucune grille ne se répète. Il n'y a ni chronomètre ni limite de coups ; la seule pression vient du compteur d'erreurs dans le coin supérieur droit, qui s'incrémente chaque fois que vous placez un chiffre en conflit avec la même ligne, colonne ou région. Choisir une difficulté génère aussitôt une nouvelle grille, donc changer en cours de partie recommence à zéro. Les débutants devraient nettoyer plusieurs grilles Faciles avant Moyen, où les singletons nus et cachés font encore l'essentiel du travail.

Lire le retour visuel par couleur

Cette grille donne un retour visuel instantané à mesure que vous remplissez les cases. Touchez ou cliquez une case pour la sélectionner (elle se surligne en bleu), puis saisissez un chiffre avec le pavé numérique à l'écran ou votre clavier. Un chiffre correctement placé qui ne viole aucune règle de ligne, colonne ou région s'affiche en bleu ; un chiffre en conflit avec une entrée existante devient rouge et ajoute un au compteur d'erreurs. Les cases-indices pré-remplies restent ombrées et ne peuvent pas être modifiées. Appuyez sur Suppr ou Retour arrière, ou touchez la touche d'effacement, pour vider une case non-indice sélectionnée. Servez-vous des entrées rouges comme d'une vérification en direct : si un chiffre devient rouge, le conflit se trouve quelque part dans la ligne, la colonne ou la région 3x3 de cette case. La grille est gagnée automatiquement dès que chaque case est remplie et que l'ensemble de la grille est valide.

FAQ

Comment joue-t-on au Sudoku ?

Remplissez la grille 9x9 pour que chaque ligne, chaque colonne et chaque région 3x3 contienne les chiffres 1-9 exactement une fois. Les nombres ombrés affichés au départ sont des indices fixes. Sélectionnez une case vide, puis tapez ou touchez un chiffre pour remplir le reste.

Qu'est-ce que changent les niveaux de difficulté ?

Facile laisse 51 nombres donnés (30 retirés), Moyen en laisse 36 (45 retirés), et Difficile en laisse 26 (55 retirés). Moins d'indices vous forcent à vous appuyer sur des chaînes de déduction plus difficiles. Chaque niveau garantit toujours une solution unique, vérifiée avant l'apparition de la grille.

Pourquoi un chiffre saisi est-il devenu rouge ?

Le rouge signifie que le chiffre est en conflit avec un nombre identique déjà présent dans la ligne, la colonne ou la région 3x3 de cette case. Il ajoute aussi un au compteur d'erreurs en haut à droite. Effacez-le avec Suppr, Retour arrière ou la touche d'effacement et essayez une valeur compatible avec les trois unités.

Y a-t-il un moyen d'obtenir une nouvelle grille ?

Oui. Cliquer n'importe quel bouton de difficulté, ou le bouton de redémarrage après une victoire, génère une grille toute neuve et randomisée. Le plateau remélange les lignes, les colonnes et les correspondances de chiffres à chaque fois, donc vous ne reverrez pas la même grille deux fois en jeu normal.

Puis-je perdre, ou y a-t-il une limite de temps ?

Non. Ce Sudoku n'a ni chronomètre ni état de game over. Le compteur d'erreurs enregistre simplement combien d'entrées en conflit vous avez faites, vous laissant suivre votre précision, mais il ne met jamais fin à la partie. Vous pouvez prendre tout le temps que vous voulez pour finir la grille.