ハワイ伝統の跳び取りゲーム、コナネをブラウザで無料プレイ。中央の石を2つ取り除いて開始し、自分の石で相手の石を直線に飛び越えて取ります。動けなくなった方が負け。AIとの戦略対戦。ダウンロード不要。
コナネは、黒石と白石が市松模様に敷き詰められた状態から始まる正方形の盤で行います。一方の色がすべての濃いマスに、もう一方がすべての薄いマスに置かれます。一人が黒、もう一人が白を持ち、最初の手から最後まで行うのは取りだけです。取りは、自分の石を隣の相手石の上に直線で飛び越えさせ、すぐ先の空きマスに着地させて、飛び越えた石を盤から取り除くことです。静かな手も斜めの跳びもありません。自分の番に合法な跳びが一つも残っていない人が負けます。
盤が完全に埋まって始まるため、コナネは最初の跳びを可能にする短い開始手順を設けています。まず黒が盤の中央から黒石を1つ取り除き、空きマスを1つ作ります。続いて白が、その新しい空きマスのすぐ隣にある自分の白石を1つ取り除き、中央に空きマス2つの小さな空間を開きます。ここでようやく本番の対局が始まり、黒がその空いた空間へ最初の跳び取りを行います。この2回の除去は、対局全体で唯一、飛び越えずに石を盤から取り除く手です。
コナネの核心は連続跳びです。取りで石が着地したあとも、さらに相手石を飛び越えて跳び続けられますが、それは全く同じ方向に直進する場合だけで、1手の途中で角を曲がることは決してできません。どの単発の跳びのあとでも止めてよいので、どこまで進むかの判断は本物の決断です。欲張って長くつなぐと、石が孤立して使えなくなることもあります。勝利は相手を完全に動けなくすることなので、上級者は取った数と同じくらい機動力を重視し、自分の石を柔軟に保ちつつ相手の安全な跳びを少しずつ断っていきます。
コナネはハワイ諸島で最も古い遊びの一つで、文字記録のはるか前から、パパムと呼ばれる石や木の板に浅いくぼみを刻んだり、ただ格子を彫ったりして遊ばれてきました。初期のプレイヤーは黒い溶岩の小石と、白い珊瑚や貝のかけらを二つの軍として使いました。単なる娯楽以上に、コナネはハワイの暮らしに深く織り込まれ、争いを収めたり、相手の忍耐と大胆さからその人柄を読み取るために行われることもありました。このブラウザ版は、満杯の盤・2回の開始除去・絶え間ない直線跳びというシンプルで優雅なルールを保ち、どちらの色でも対戦できる思考型のコンピュータ相手を加えています。
コナネはハワイの伝統的な戦略ゲームで、ハワイ式チェッカーとも呼ばれます。黒石と白石が市松模様に敷き詰められた盤で行い、唯一の手は隣の相手石を飛び越えて取ることです。
盤は完全に埋まった状態で始まります。黒が中央の黒石を1つ取り除き、続いて白がその空きマスのすぐ隣の白石を1つ取り除きます。この2回の除去のあと、黒が最初の跳び取りを行い通常の対局が始まります。
自分の石を隣の相手石の上に縦横の直線で飛び越えさせ、その先の空きマスに着地させると、飛び越えた石が取り除かれます。斜めの跳びは認められず、取らない手もありません。
はい。跳んだあとも、すべての跳びが同じ直線方向に続く限り同じ石で跳び続け、その都度1つずつ相手石を取れます。どの跳びのあとでも止められますが、1手の途中で方向を変えることはできません。
コナネに得点目標はありません。相手を動けなくすれば勝ちです。自分の番に合法な跳び取りができない方が負けるので、相手が詰むまで盤を狭めていくのが目標です。