유럽의 전통 보드게임 나인 멘스 모리스를 브라우저에서 무료로 즐기세요. 아홉 개의 알을 놓고 선을 따라 옮기며 같은 색 세 알로 '밀'을 만들어 상대 알을 잡습니다. 세 알이 남으면 자유 비행, 두 알이 되면 패배. AI와의 전략 대결. 설치가 필요 없습니다.
나인 멘스 모리스는 크기가 다른 세 개의 사각형을 겹쳐 그리고 각 변의 가운데를 짧은 선으로 이어 만든 판에서 즐깁니다. 알을 놓을 수 있는 점은 모두 24개입니다. 각 플레이어는 아홉 개의 알로 시작하며, 표시된 직선 위에 자신의 알 세 개를 끊김 없이 한 줄로 늘어놓는 '밀'을 만드는 것이 목표입니다. 밀을 완성할 때마다 상대 알 하나를 잡습니다. 상대를 알 두 개만 남도록 줄이면 더는 밀을 만들 수 없어 승리하고, 상대가 자기 차례에 전혀 움직일 수 없게 가두어도 이깁니다.
게임은 각 플레이어에게 세 단계로 진행됩니다. 첫 단계에서는 두 사람이 번갈아 아홉 개의 알을 한 번에 하나씩 빈 점에 놓으며, 밀을 만들면서 동시에 상대의 밀을 막으려 다툽니다. 18개의 알이 모두 판에 놓이면 이동 단계로 넘어가, 자기 차례에 알 하나를 선을 따라 이웃한 빈 점으로 옮깁니다. 마지막 반전은 '날기'입니다. 어느 한쪽의 알이 세 개로 줄어드는 순간 그 알들은 선의 제약에서 벗어나 판 위 어느 빈 점으로든 뛰어갈 수 있어, 몰린 쪽에게 마지막 반격의 기회를 줍니다.
상대 알을 잡는 유일한 방법이 밀을 만드는 것이므로, 게임 전체가 밀을 만들고 허무는 데 달려 있습니다. 어떤 수로 새 밀이 완성되면 원하는 상대 알 하나를 제거합니다. 표준 규칙은 이미 밀에 속한 알을 보호합니다. 즉 밀에 속하지 않은 알을 먼저 잡아야 하고, 상대의 모든 알이 밀 안에 갇혀 있을 때에만 밀 속의 알을 잡을 수 있습니다. 노련한 플레이어는 밀에서 알을 한 칸 빼냈다가 다음 차례에 다시 넣어 밀을 거듭 만들며 매번 알을 잡아냅니다.
나인 멘스 모리스는 세계에서 가장 오래된 보드게임 중 하나로, 수천 년 동안 유럽과 중동을 비롯한 여러 지역에서 돌·나무·점토에 판을 새겨 즐겼습니다. 로마 시대 건물과 중세 대성당 회랑 바닥에 새겨진 판이 발견되었고, 사람들은 조약돌이나 동전, 작은 말뚝으로 한가한 시간을 보냈습니다. '밀', '메렐스', '나인 멘스 모리스' 등 여러 이름으로 불리며 상인과 병사가 가는 곳마다 퍼져 수많은 마을의 화롯가 놀이가 되었습니다. 이 브라우저 버전은 놓기·밀 만들기·날기의 변치 않는 규칙을 그대로 살리고, 양쪽 색 모두를 둘 수 있는 생각하는 컴퓨터 상대를 더했습니다.
나인 멘스 모리스는 세 개의 사각형이 겹쳐 24개의 점을 이루는 판에서 즐기는 유럽의 전통 전략 보드게임입니다. 각자 아홉 개의 알을 가지고 세 알을 한 줄로 늘어놓는 '밀'을 만들어 상대 알을 잡습니다.
밀은 판에 표시된 직선 위에 자신의 알 세 개가 한 줄로 놓인 상태입니다. 어떤 수를 두어 새로운 밀이 완성될 때마다 상대 알 하나를 즉시 판에서 제거할 수 있습니다.
먼저 두 사람이 번갈아 아홉 개의 알을 빈 점에 놓습니다. 모든 알을 놓은 뒤에는 알을 이웃한 점으로 옮깁니다. 어느 한쪽의 알이 세 개만 남으면 그 알들은 어느 빈 점으로든 날아갈 수 있습니다.
밀을 만들면 밀에 속하지 않은 상대 알을 제거해야 합니다. 상대의 모든 알이 밀 안에 들어가 있을 때에만 밀 속의 알을 잡을 수 있습니다.
상대를 두 알로 줄이면 두 알로는 밀을 만들 수 없으므로 승리합니다. 또는 상대가 자기 차례에 둘 수 있는 수가 하나도 없게 만들어도 이깁니다.