Jogue Bagh-Chal, o tradicional jogo nepalês de tigres e cabras, grátis no navegador. Coloque suas 20 cabras para cercar quatro tigres, ou jogue com os tigres e salte sobre as cabras para capturar cinco. Estratégia assimétrica contra a IA. Sem download.
Bagh-Chal é jogado num tabuleiro de vinte e cinco pontos dispostos em grade de cinco por cinco e unidos por linhas horizontais, verticais e algumas diagonais. Um jogador comanda quatro tigres, que começam nos cantos, e o outro vinte cabras, que começam fora do tabuleiro. As cabras jogam primeiro. Na abertura, o lado das cabras vai colocando-as em pontos vazios, enquanto o dos tigres caça desde o primeiro lance. Um tigre captura saltando em linha reta sobre uma cabra até o ponto atrás dela. Os tigres vencem com cinco capturas; as cabras, prendendo todos os tigres.
As cabras jogam em duas fases bem distintas, e entender a diferença é a chave do jogo. Durante a colocação, as vinte cabras caem no tabuleiro uma a uma e, crucialmente, ainda não podem se mover: uma cabra recém-colocada fica onde caiu. Só quando as vinte estão no tabuleiro começa a fase de movimento, em que uma cabra avança um passo para um ponto vizinho vazio. Como as primeiras cabras ficam fixas, o jogador deve colocá-las de modo que se apoiem e neguem aos tigres os corredores abertos de que precisam.
Bagh-Chal é nitidamente assimétrico, então cada lado precisa do seu plano. Os tigres querem espaço e linhas retas: procuram uma cabra com um ponto vazio logo atrás e atacam, mantendo-se móveis para nunca serem encurralados. As cabras não capturam, então vencem pela paciência, erguendo muros sólidos sem brechas por onde um tigre possa saltar e cercando aos poucos os caçadores. Uma cabra descuidada diante de um ponto vazio é comida grátis para um tigre, então conte cada linha antes de mover.
Bagh-Chal vem do Nepal, onde é jogado há séculos em tabuleiros gravados em madeira, pedra ou no chão, com sementes, seixos ou peças talhadas fazendo de tigres e cabras. Seu nome significa mais ou menos "tigres em movimento" e pertence a uma família mundial de jogos de caça em que poucas peças fortes enfrentam muitas fracas. A luta desigual entre quatro tigres poderosos e um rebanho determinado tornou-o um passatempo querido por todo o Himalaia. Esta versão para navegador mantém as regras clássicas e acrescenta um oponente que pensa para qualquer um dos lados.
Bagh-Chal é um jogo de tabuleiro tradicional do Nepal cujo nome significa "tigres em movimento". Quatro tigres caçam um rebanho de vinte cabras numa grade de 5×5, num duelo assimétrico entre dois lados.
As cabras jogam em duas fases. Primeiro são colocadas uma a uma em pontos vazios até as vinte estarem no tabuleiro, e nessa fase não podem se mover. Quando todas estão postas, uma cabra avança um passo para um ponto vizinho vazio por uma linha.
Na sua vez, um tigre avança para um ponto vizinho vazio ou salta em linha reta sobre uma cabra vizinha até o ponto vazio atrás dela, removendo-a. Os tigres vencem assim que capturam cinco cabras.
As cabras não capturam nada; vencem cercando os tigres. Se todos os tigres ficarem totalmente bloqueados, sem nenhum passo ou salto possível, as cabras os prenderam e ganham.
Cada ponto liga-se aos vizinhos de cima, de baixo, da esquerda e da direita. Pontos com diagonais desenhadas também se ligam na diagonal, formando os xis do tabuleiro. Os tigres só saltam por uma linha que realmente exista.