Jogue Plataformador de Salto grátis no seu navegador. Pule em plataformas e alcance a maior pontuação. Sem download.
Use as setas esquerda e direita para mover o personagem horizontalmente e a seta para cima ou a barra de espaço para pular. O objetivo é subir plataformas até o topo da fase, evitando buracos e inimigos. Pular sobre inimigos geralmente os elimina. Colete itens pelo caminho para ganhar pontos extras. Cair nos buracos ou ser atingido por inimigos custa uma vida. No celular, botões virtuais aparecem na tela.
Aprenda os timings dos inimigos em padrões de movimento — a maioria segue rotas fixas. Pulos precisos ao ponto de aterrissagem evitam acidentes em plataformas estreitas. Em sequências de plataformas com buracos, espere o personagem estar bem posicionado antes de pular, em vez de saltar com velocidade horizontal máxima. Explore cada seção do nível antes de avançar: itens ocultos frequentemente estão em passagens não óbvias.
O plataformador é o gênero que definiu os videogames nos anos 1980 e 1990, com Super Mario como referência máxima. A mecânica de pulo preciso continua tão satisfatória quanto sempre. Jump Platformer oferece a essência do gênero diretamente no navegador, sem instalação e sem custo, para qualquer dispositivo.
Ao contrário dos plataformadores onde carregas num botão para saltar, este faz-te saltar automaticamente no instante em que aterras numa plataforma, lançando-te para cima a uma velocidade fixa. A tua única tarefa é a orientação horizontal, alinhando a personagem para que caia sobre a plataforma seguinte e não para lá dela. O mecanismo mais útil de todos é a passagem horizontal pela margem do ecrã: deriva para fora da margem esquerda e reapareces na direita, e vice-versa. Quando a plataforma mais próxima fica junto a uma margem do ecrã, sair de propósito pelo lado oposto é muitas vezes uma rota mais curta e segura do que atravessar toda a largura. Como a altura do salto é constante, não consegues alcançar uma plataforma demasiado alta num só salto, por isso o progresso é puramente sobre o posicionamento lateral durante cada queda. Deriva demasiado sem uma plataforma por baixo e cais pelo fundo, o que encerra a partida.
A tua pontuação é a tua altura: equivale ao ponto mais alto a que subiste, dividido em passos de dez pixels, por isso só sobe quando alcanças um novo pico pessoal nessa partida. Cair para uma plataforma mais baixa não subtrai pontos, mas desperdiça a subida que terás de refazer, por isso o objetivo são cadeias ascendentes sustentadas e não saltos arriscados. Geram-se plataformas novas sem fim acima à medida que sobes, e as antigas em baixo são descartadas assim que saem do ecrã, o que significa que a partida não tem linha de meta, só um recorde pessoal guardado no teu navegador. Orienta-te com as setas esquerda e direita ou com as teclas A e D; soltá-las deixa a inércia decair gradualmente em vez de te parar de repente. Correções suaves e pequenas vencem oscilações bruscas de esquerda para direita, que tendem a ultrapassar plataformas estreitas e a fazer-te tombar para a brecha.
Não saltas manualmente. A personagem salta automaticamente sempre que aterra numa plataforma, sempre à mesma altura. O teu controlo é puramente horizontal, usando as setas ou o A e o D para alinhar a próxima aterragem enquanto cais.
Passas para a margem oposta. Derivar para fora da esquerda traz-te de volta pela direita, e vice-versa. Isto é uma verdadeira estratégia: quando uma plataforma se cola a uma margem, sair pelo outro lado pode ser a forma mais rápida de a alcançar.
A pontuação equivale à altura máxima a que subiste, medida em incrementos de dez pixels. Só aumenta quando alcanças um novo ponto alto na partida atual. Cair para uma plataforma mais baixa nunca reduz a tua pontuação, mas atrasa ganhos posteriores.
A partida termina quando cais abaixo do fundo do ecrã, o que acontece quando falhas todas as plataformas na descida e não resta nada onde ressaltar. Não há outra condição de falha nem limite de tempo.
Não. As plataformas são geradas sem fim acima de ti à medida que sobes, por isso não há topo nem ecrã de vitória. O único objetivo é bater o teu recorde guardado, que o jogo memoriza no teu navegador entre sessões.