Jogue Cadeia de Palavras grátis no seu navegador. Encadeie palavras onde cada uma começa com a última letra da anterior. Sem download.
O jogo começa com uma palavra. Você deve digitar uma palavra que comece com a última letra da palavra anterior. Por exemplo: 'casa' → 'azul' → 'lobo' → 'ovo'. Cada palavra deve ser válida no dicionário e não pode ter sido usada antes na rodada. O tempo por palavra é limitado. Se não encontrar uma palavra no tempo, o adversário (IA) vence. A dificuldade aumenta conforme a cadeia cresce — letras difíceis como X, Y e W aparecem.
Acumule um repertório de palavras que terminam com letras difíceis (como X, K, W) e que comecem com essas mesmas letras — elas são sua arma secreta para deixar o adversário em posição desvantajosa. Palavras terminadas em X são raras em português (exceto 'fax', 'bônus' não conta) — evite usá-las se não tiver um plano. Pense dois passos à frente: qual letra vai sobrar para o adversário após sua jogada?
A cadeia de palavras é um jogo oral muito popular no Brasil, jogado em viagens longas, aulas vagas e reuniões de família. A versão digital adiciona o elemento da IA como adversário e o cronômetro, criando pressão que torna o jogo mais intenso. É uma forma genuinamente divertida de expandir vocabulário.
Esta versão é uma corrida solo contra uma contagem regressiva, e não uma partida por turnos contra um adversário. Após cada palavra válida, você tem dez segundos para inserir a próxima, e o cronômetro só reinicia quando você estende a cadeia com sucesso. O relógio fica vermelho nos seus três segundos finais como aviso. A sua pontuação é o comprimento da cadeia que você constrói, mostrado acima do campo de entrada. Como o cronômetro é a única coisa que encerra o jogo, a velocidade importa tanto quanto o vocabulário: digite e aperte Enter rápido, em vez de caçar uma palavra impressionante. Uma palavra curta e comum que comece com a letra exigida mantém a cadeia viva tão bem quanto uma longa. Quando o relógio chega a zero, o jogo termina e o comprimento da sua cadeia vira a pontuação final, com um botão de reiniciar para tentar de novo.
Cada entrada é checada contra um dicionário de inglês embutido, então palavras inventadas, nomes e abreviações são rejeitados com uma mensagem de palavra inválida. As palavras precisam ter ao menos duas letras e começar com a letra exigida em destaque, que é a última letra da palavra anterior. Você também não pode reutilizar uma palavra já presente na cadeia atual; as repetições são sinalizadas, então é preciso continuar achando opções novas. A capitalização não importa, já que a entrada é convertida para minúsculas antes da checagem. Quando você esbarra numa letra difícil de terminar, ter um estoque de palavras curtas do dicionário à mão ajuda: palavras comuns de duas e três letras são a forma mais rápida de manter uma cadeia em andamento sob pressão de tempo. Pressione Enter ou toque no botão de enviar para jogar uma palavra e observe a letra em destaque se atualizar após cada entrada bem-sucedida.
Nenhum dos dois. Este é um modo solo em que você constrói a maior cadeia possível antes de o cronômetro acabar. Não há um adversário jogando por turnos; a única coisa contra você é a contagem regressiva de dez segundos, que reinicia toda vez que você adiciona uma palavra válida.
Três coisas podem rejeitar uma palavra: ela não começa com a letra exigida em destaque, já foi usada na cadeia atual ou não está no dicionário de inglês embutido. As palavras também precisam ter ao menos duas letras. Nomes próprios e abreviações não são aceitos.
A sua pontuação é igual ao número de palavras que você adicionou com sucesso à cadeia, mostrado como a contagem da cadeia acima do tabuleiro. A palavra inicial não conta para a sua pontuação, então uma pontuação exibida de dez significa que você contribuiu pessoalmente com dez palavras válidas antes de o tempo acabar.
Ela precisa começar com a última letra da palavra anterior, mostrada em destaque na tela. Se a última palavra foi orange, a sua próxima palavra precisa começar com E. A letra exigida se atualiza automaticamente toda vez que você adiciona uma palavra válida à cadeia.
Você tem dez segundos por palavra, e o cronômetro reinicia em dez toda vez que você estende a cadeia com sucesso. Ele fica vermelho durante os três segundos finais como aviso. Deixar o relógio chegar a zero encerra o jogo de imediato, então entradas rápidas e válidas vencem as lentas e espertas.