Играть в Шарики бесплатно онлайн — аркадная игра

Играй в «Шарики» бесплатно в браузере. Прицеливайся и стреляй цветными пузырями для совпадения 3 и более. Без скачивания.

Как играть

Снизу экрана поднимается пушка с цветными пузырями. Целься и стреляй, чтобы присоединить пузырь к скоплению вверху. Если три или более пузырей одного цвета оказываются рядом — они лопаются и исчезают. Пузыри, которые после этого теряют опору (висят в воздухе), тоже падают и засчитываются как бонус. Игра заканчивается, если скопление пузырей опустится ниже нижней границы.

Стратегия прицеливания

Используйте отражение от боковых стен — это открывает доступ к труднодоступным местам. Целитесь не только туда, где образуется тройка прямо сейчас: иногда выгоднее выстрелить так, чтобы отрезать большой кластер от опоры и уронить его целиком. Смотрите на следующий пузырь в очереди и планируйте два хода вперёд. Очищение большого кластера одним выстрелом даёт ощутимо больше очков, чем последовательное уничтожение мелких групп.

Как читать очередь шариков

Пушка всегда показывает текущий шарик и предпросмотр следующего цвета в очереди. Если воспринимать их как план на два выстрела, игра меняется. Если текущему шарику некуда удачно попасть, а следующий подходит к уязвимому скоплению, выстрелите текущим в безопасное место, чтобы нужный цвет вышел вперёд. Поскольку шарики прилипают к шестиугольной сетке, каждый выстрел попадает в одну из смещённых ячеек, поэтому заранее прикидывайте, в какой ряд дойдёт шарик, прежде чем он остановится. Если в руке оказался цвет, которого на поле уже нет, припаркуйте его под потолком, где он не помешает будущим совпадениям. Умение думать на один шарик вперёд и отличает стабильную зачистку от поля, которое медленно сползает к линии поражения на девятом ряду.

Частые ошибки в прицеливании

Распространённая ошибка — стрелять прямо в просвет, когда отскок от стены точнее загнал бы шарик в зарытое скопление, ведь прямая линия задевает не тот ряд шестиугольной сетки. Другая ошибка — добавлять одиночные шарики, которые наращивают потолок вместо того, чтобы лопать группы: выстрел зачищает поле, только когда соединяются три и более шариков одного цвета. Новички также забывают, что лопнувшие шарики-опоры обрушивают всё, что висело сверху, давая по пять очков за каждый, поэтому атаковать опоры выгоднее, чем грызть поле снизу. Следите и за порогом поражения: как только любой шарик закрепится на девятом ряду или ниже, игра окончена, так что не давайте полю сползать вниз, пока вы ищете идеальный выстрел. И наконец, не тратьте шарик неподходящего цвета на нижнюю ячейку, где он превратится в будущую помеху.

FAQ

Как начисляются очки в Шариках?

Лопнувшая соединённая группа даёт по десять очков за каждый шарик. Если при этом часть шариков отрывается от потолка, эти повисшие шарики падают и приносят по пять очков каждый, поэтому атака по опорам, обрушивающая целое скопление, приносит куда больше, чем зачистка групп поодиночке.

Какое условие поражения?

Игра заканчивается, когда любой шарик закрепляется на девятом ряду или ниже. Каждый выстрел, который не лопнул группу, добавляется к потолку и толкает поле вниз, поэтому сначала делайте зачищающие выстрелы, пока нижние ряды не заполнились.

Как работают отскоки от стен?

Выпущенный шарик летит по прямой и отражается от левой и правой стен под тем же углом. Удары с отскоком позволяют достать зарытые скопления и узкие просветы, которые прямой выстрел проскочил бы, ведь отскок способен завести шарик в боковую ячейку, недоступную для прямой линии.

Стоит ли приберегать определённые цвета шариков?

Хранить шарик нельзя, но можно смотреть предпросмотр следующего цвета и планировать вокруг него. Если текущий цвет бесполезен, выстрелите им в безопасное место, чтобы вперёд вышел более удачный. Цвета, которых на поле уже нет, паркуйте там, где они не помешают будущим совпадениям.

Почему шарики попадают в смещённые позиции?

Поле — это шестиугольная сетка, поэтому соседние ряды сдвинуты вбок на половину ячейки. Шарик прилипает к ближайшей свободной шестиугольной ячейке, где и останавливается, — вот почему прицеливание прямо в видимый просвет иногда роняет его на ряд ниже или в соседний слот.