Играть во Взломай код бесплатно онлайн — угадай цветовой код

Играй во Взломай код бесплатно в браузере. Угадай секретный цветовой код с помощью логики. Без скачивания.

Правила Code Breaker

Компьютер загадывает тайную последовательность из четырёх цветных штырьков (цвета могут повторяться). Вы делаете предположение, выбирая четыре цвета. После каждой попытки получаете подсказку: чёрный — правильный цвет на правильной позиции, белый — правильный цвет на неправильной позиции. Цель — разгадать код за минимальное число ходов.

Алгоритм решения

Оптимальный первый ход — два цвета по два: например, красный-красный-синий-синий. Это максимально сужает варианты независимо от ответа. После каждого хода исключайте все цвета и позиции, которые противоречат полученным подсказкам. Алгоритм Кнута доказывает, что любой код из шести цветов разгадывается за пять ходов при оптимальной стратегии. Это задача логического исключения — схожая с дедукцией в детективных рассказах.

Сборка вашей цветовой последовательности

Чтобы сделать догадку, кликайте по цветным кружкам из палитры в шесть цветов, заполняя четыре позиции кода слева направо. Поставленные фишки появляются в ряду пунктирных слотов над палитрой. Ошиблись? Кликните ✕, чтобы убрать последнюю добавленную фишку. Цвета могут повторяться, так что в допустимой догадке один цвет может встретиться дважды и даже четыре раза. Кнопка отправки остаётся неактивной, пока не заполнены все четыре позиции, не допуская случайных частичных догадок. Всего у вас десять попыток, и счётчик вверху показывает, сколько осталось. Каждая завершённая догадка попадает в список истории со своими фишками-подсказками, так что вы можете окинуть взглядом все прежние попытки, планируя следующую. За раздумья штрафа нет; против вашего бюджета в десять попыток идут только отправленные догадки, так что продумывайте каждый ряд до подтверждения.

Чтение чёрных и белых фишек

После каждой догадки рядом с ней появляются маленькие фишки-подсказки. Сплошная чёрная фишка означает, что одна из ваших фишек верного цвета на верной позиции. Полая белая фишка означает, что фишка верного цвета, но стоит не на той позиции. Важно, что подсказка не говорит, какие именно фишки верны, а только сколько каждого типа, и каждая фишка кода учитывается один раз, так что повторяющиеся цвета не дадут больше совпадений, чем их на деле в коде. Две чёрные и одна белая означают, что две позиции идеально верны и ещё один цвет принадлежит куда-то. Отслеживайте эти числа по рядам: если добавление цвета увеличивает число белых, этот цвет есть в коде; если перестановка позиции превращает белую фишку в чёрную, вы её нашли. Дисциплинированное сравнение последовательных догадок и взламывает код в пределах лимита.

FAQ

Что означают чёрные и белые фишки?

Чёрная фишка означает, что одна фишка верного цвета на верной позиции. Белая фишка означает, что фишка верного цвета, но не на том месте. Подсказка никогда не говорит, какая из ваших фишек заслужила какую отметку, — только итоговые количества.

Сколько у меня попыток?

У вас десять попыток, чтобы взломать код из четырёх цветов. Счётчик вверху показывает, сколько осталось. Если вы не совпадёте по всем четырём позициям точно за эти десять догадок, игра заканчивается и раскрывает секретную последовательность, чтобы вы увидели, какой она была.

Может ли секретный код содержать один цвет дважды?

Да. Код — это четыре позиции из шести цветов с допустимыми повторами, так что кодом могут быть два красных и два синих или даже все четыре одного цвета. Предположение, что каждый цвет уникален, — частая ранняя ошибка, тратящая догадки впустую.

Какой первый ход хороший?

Открывайтесь четырьмя разными цветами, например красным, синим, зелёным и жёлтым. Это проверяет сразу четыре из шести цветов, и фишки-подсказки тут же говорят, сколько из этих цветов принадлежат коду, сужая поле прежде, чем вы начнёте думать о позициях.

Как отредактировать догадку перед отправкой?

Кликайте цвета, заполняя четыре слота слева направо, затем кликните ✕, чтобы убрать последнюю поставленную фишку, если передумали. Кнопка отправки активируется, только когда заполнены все четыре слота, так что случайно зафиксировать неполную догадку не получится.