Играй в «Прыгающий платформер» бесплатно в браузере. Прыгай по платформам и набирай рекорд. Без скачивания.
Двигайтесь влево и вправо, прыгайте на платформы, поднимаясь как можно выше. Падение вниз ниже нижней границы экрана — конец игры. Платформы бывают движущиеся, исчезающие, пружинящие — каждая требует своей тактики прыжка. Цель — набрать максимальный счёт по высоте подъёма.
Смотрите чуть выше своей текущей позиции, а не на персонажа. Предсказывайте маршрут: куда прыгнуть через одну платформу, через две. Движущиеся платформы требуют прыжка с упреждением — в точку, куда платформа переместится к моменту вашего приземления. На исчезающих платформах не задерживайтесь: один прыжок и сразу уходите. Пружинящие платформы дают высокий прыжок — используйте их, чтобы перескочить через несколько уровней сразу.
В отличие от платформеров, где для прыжка нажимают кнопку, этот подбрасывает вас автоматически в тот же миг, как вы приземляетесь на платформу, запуская вверх с фиксированной скоростью. Ваша единственная задача — горизонтальное управление, чтобы выстроить персонажа так, чтобы он упал на следующую платформу, а не мимо неё. Самая полезная механика — горизонтальный переход через край экрана: уйдите за левую границу — и появитесь справа, и наоборот. Когда ближайшая платформа стоит у края экрана, намеренно убежать за противоположную сторону часто короче и безопаснее, чем продираться через всю ширину. Поскольку высота отскока постоянна, нельзя одним прыжком достать слишком высокую платформу, поэтому продвижение — это чисто про боковое позиционирование во время каждого падения. Уйдите слишком далеко, когда под вами нет платформы, и вы свалитесь вниз, что заканчивает забег.
Ваш счёт — это ваша высота: он равен наивысшей точке, до которой вы поднялись, поделённой на шаги по десять пикселей, поэтому он растёт, только когда вы достигаете нового личного пика в этом забеге. Падение на платформу пониже не отнимает очков, но обнуляет подъём, который придётся повторить, поэтому цель — устойчивые цепочки вверх, а не рискованные прыжки. Новые платформы бесконечно генерируются выше по мере подъёма, а старые внизу отбрасываются, как только уходят за экран, а значит, у забега нет финишной черты — только личный рекорд, хранящийся в вашем браузере. Управляйте клавишами стрелок Влево и Вправо или клавишами A и D; отпускание их даёт инерции угаснуть постепенно, а не останавливает вас намертво. Плавные мелкие правки лучше резких метаний влево-вправо, которые склонны проскакивать узкие платформы и отправлять вас в провал.
Вручную вы не прыгаете. Персонаж отскакивает автоматически каждый раз, когда приземляется на платформу, всегда на одну и ту же высоту. Ваше управление чисто горизонтальное — стрелками или клавишами A и D вы выстраиваете следующее приземление во время падения.
Вы переходите на противоположный край. Уход за левую границу возвращает вас справа, и наоборот. Это реальная стратегия: когда платформа жмётся к одному краю, убежать за другую сторону бывает быстрее, чтобы её достать.
Счёт равен максимальной высоте, до которой вы поднялись, измеренной шагами по десять пикселей. Он растёт, только когда вы достигаете новой высшей точки в текущем забеге. Падение на платформу пониже никогда не уменьшает счёт, но отдаляет дальнейший рост.
Забег заканчивается, когда вы падаете ниже нижнего края экрана, а это происходит, когда вы промахиваетесь мимо каждой платформы на пути вниз и оттолкнуться больше не от чего. Других условий поражения и ограничения по времени нет.
Нет. Платформы бесконечно генерируются выше вас по мере подъёма, поэтому ни вершины, ни экрана победы нет. Единственная цель — побить свой сохранённый рекорд, который игра помнит в вашем браузере между сессиями.