Играй в Танграм бесплатно в браузере. Сложи 7 фигур в силуэт. Без скачивания.
Танграм — китайская головоломка: семь плоских фигур (5 треугольников, 1 квадрат, 1 параллелограмм) нужно сложить в заданный силуэт. Все семь частей должны быть использованы, накладываться они не могут. Вращайте и переворачивайте детали, пробуя разные варианты расположения. Задача кажется простой, пока не замечаешь, что одна и та же форма силуэта может быть получена несколькими совершенно разными способами.
Начинайте с самых крупных деталей — двух больших треугольников. Они занимают половину площади силуэта, поэтому их расположение задаёт общую структуру. Обратите внимание на прямые углы в силуэте: они указывают, где могут стыковаться прямоугольные стороны треугольников. Параллелограмм — единственная деталь, которую можно «зеркально перевернуть», что иногда принципиально для решения. Если силуэт узкий или вытянутый, попробуйте поставить большие треугольники на вершину.
В этой версии вы перетаскиваете каждый из семи танов на место, а клик по фигуре поворачивает её, прокручивая ориентацию по одному шагу. Поскольку управление выводит поворот напрямую, обычным камнем преткновения становится ориентация, а не размещение. У каждого треугольника есть повторяющаяся вращательная симметрия, поэтому полный оборот возвращает вас туда же, откуда начали; если угол никак не садится, дело обычно в зеркальности фигуры, а не в её угле. Параллелограмм — единственный тан с истинным зеркальным отражением, поэтому силуэт, построенный под его отражённую форму, нельзя заполнить одним лишь поворотом. Когда целевая фигура кажется невозможной, в первую очередь подозревайте параллелограмм и проверьте, не рассчитан ли рисунок на его отражённую ориентацию. Используйте кнопку «Проверить» для подтверждения почти готовой раскладки, а счётчик фигур — чтобы отслеживать, сколько танов осталось разместить.
Селектор головоломок позволяет переключаться между целевыми силуэтами, а сложность зависит от того, насколько контур скрывает швы между фигурами. Лёгкие фигуры показывают выпуклые контуры, где два больших треугольника очевидно закрепляют противоположные концы, тогда как трудные используют вогнутые выемки и длинные тонкие отростки, маскирующие, какой тан заполняет каждую область. Фигуры животных и людей обычно труднее геометрических, ведь отдельная лапа или хвост может оказаться одним маленьким треугольником, направленным в неочевидную сторону. Надёжный признак сложности — число острых вершин в контуре: чем больше острых кончиков, тем больше углов треугольников должно точно совпасть. Если новая головоломка вас застопорила, сначала разместите два больших треугольника, чтобы зафиксировать общий контур, а затем впишите квадрат и малые треугольники в оставшиеся промежутки. «Следующая головоломка» переключает вас на новый силуэт для тренировки.
Да. Верное решение Танграма всегда использует все семь танов без наложений и без зазоров внутри силуэта. Если вы заполнили фигуру, но один тан остался в лотке, раскладка неполна, и «Проверить» не засчитает её как решённую.
Клик поворачивает фигуру по её ориентациям. Треугольники и квадрат при отражении выглядят одинаково, поэтому им достаточно поворота. Только у параллелограмма есть отдельная зеркальная форма, поэтому головоломки, где нужно его отражение, опираются на шаги ориентации, которые прокручивает клик, чтобы достичь отражённого положения.
Обычно одна фигура слегка перекрывает соседнюю или чуть выходит за край цели. Фигуры должны замостить силуэт точно. Притягивайте каждый тан вплотную к соседям и нажимайте «Проверить»; самый частый виновник — параллелограмм, поставленный в неверной зеркальности.
Начинайте с двух больших прямоугольных треугольников. Они занимают больше всего площади и закрепляют общий контур фигуры, оставляя средний треугольник, квадрат, два малых треугольника и параллелограмм для меньших оставшихся областей, где гораздо меньше неоднозначности в том, куда что идёт.
Да. Каждый силуэт в селекторе спроектирован так, чтобы собираться ровно из стандартного набора семи танов. Здесь нет фигуры, которая требовала бы лишней детали или оставляла одну в избытке, так что упорство с поворотом и размещением всегда даст решение.