Nepal'in geleneksel kaplanlar ve keçiler oyunu Bagh-Chal'ı tarayıcında ücretsiz oyna. 20 keçinle dört kaplanı kıstır ya da kaplanları oynayıp keçilerin üzerinden atlayarak beşini yakala. Yapay zekâya karşı asimetrik strateji. İndirme yok.
Bagh-Chal, beşe beş ızgarada dizilmiş ve yatay, dikey ve bazı çapraz çizgilerle birleştirilmiş yirmi beş noktalı bir tahtada oynanır. Bir oyuncu köşelerden başlayan dört kaplanı, diğeri tahtanın dışında başlayan yirmi keçiyi yönetir. Önce keçiler oynar. Açılışta keçi tarafı onları boş noktalara dizerken, kaplan tarafı ilk hamleden itibaren avlanır. Kaplan, düz bir çizgide bir keçinin üzerinden arkasındaki noktaya atlayarak onu yakalar. Kaplanlar beş yakalamayla, keçiler tüm kaplanları kıstırarak kazanır.
Keçiler belirgin biçimde farklı iki aşamada oynar ve bu farkı kavramak oyunun anahtarıdır. Dizme aşamasında yirmi keçi tahtaya birer birer düşer ve önemlisi henüz hareket edemez: yeni konan bir keçi düştüğü yerde kalır. Ancak yirmisi de tahtadayken hareket aşaması başlar ve bir keçi komşu boş bir noktaya bir adım kayar. Erken keçiler sabit kaldığı için oyuncu, onları birbirini destekleyecek ve kaplanların ihtiyaç duyduğu açık hatları kapatacak biçimde dizmelidir.
Bagh-Chal belirgin biçimde asimetriktir, bu yüzden her tarafın kendi planı gerekir. Kaplanlar açık alan ve düz çizgi ister: hemen arkasında boş nokta olan bir keçi arar ve atılır, asla kıstırılmamak için hareketli kalır. Keçiler hiç yakalayamaz, bu yüzden sabırla kazanır; bir kaplanın atlayabileceği boşluğu olmayan sağlam duvarlar örer ve avcıları yavaşça kuşatır. Boş bir noktanın önünde dikkatsizce bırakılan bir keçi, kaplana bedava bir öğündür; bu yüzden hamleden önce her çizgiyi say.
Bagh-Chal Nepal'den gelir; orada yüzyıllardır ahşaba, taşa ya da toprağa kazınmış tahtalar üzerinde, kaplan ve keçi yerine tohum, çakıl ya da oyma taşlarla oynanır. Adı kabaca "hareket eden kaplanlar" demektir ve birkaç güçlü taşın çok sayıda zayıf taşla karşı karşıya geldiği dünya çapındaki av oyunları ailesine aittir. Dört güçlü kaplanla kararlı bir sürü arasındaki eşitsiz mücadele, onu tüm Himalayalar'da sevilen bir eğlence yapmıştır. Bu tarayıcı sürümü klasik kuralları korur ve iki taraf için de düşünen bir rakip ekler.
Bagh-Chal, adı "hareket eden kaplanlar" anlamına gelen geleneksel bir Nepal kutu oyunudur. Dört kaplan, 5×5'lik bir çizgi ızgarasında yirmi keçilik bir sürüyü avlar; iki taraflı, asimetrik bir strateji oyunudur.
Keçiler iki aşamada oynar. Önce yirmisi de tahtaya gelene dek boş noktalara birer birer konur ve bu aşamada hareket edemezler. Hepsi dizildikten sonra bir keçi, bir çizgi boyunca komşu boş bir noktaya bir adım kayar.
Sırası gelen kaplan komşu boş bir noktaya gider ya da düz bir çizgide komşu bir keçinin üzerinden onun arkasındaki boş noktaya atlayıp keçiyi alır. Kaplanlar beş keçi yakaladığı an kazanır.
Keçiler hiçbir şey yakalamaz; kaplanları kıstırarak kazanır. Her kaplan tamamen kapana kısılır, ne adımı ne sıçraması kalırsa keçiler onları tuzağa düşürmüş ve kazanmış olur.
Her nokta üst, alt, sol ve sağ komşularına bağlıdır. Köşegenleri çizili noktalar çapraz komşularına da bağlanır ve tahtanın X desenlerini oluşturur. Kaplanlar yalnızca gerçekten var olan bir çizgi boyunca atlayabilir.