Gomoku masa oyununu tarayıcınızda ücretsiz oynayın. 5'i sıraya dizmek için taş yerleştirin. İndirme gerekmez.
15×15 ya da 19×19 ızgarada taşları sırayla koyarsınız. Yatay, dikey ya da çapraz yönde beş taşı art arda sıralayan oyuncu kazanır. Taş koyunduktan sonra geri alınamaz. Bazı kurallar altı veya daha fazlasını geçersiz sayar (Renju); standart versiyonda bu kısıtlama yoktur. İlk hamle avantajı vardır; bu nedenle ikinci oyuncu sonraki turda başlar.
Açık dörtlü (her iki ucu serbest, dört ardışık taş) neredeyse her zaman kazanan bir durumdur; rakibiniz bunu oluşturmadan engelleyin. Çift tehdit oluşturun: iki farklı yönde açık üçlü aynı anda oluşursa rakip ikisini birden engelleyemez. Tahtanın ortasını kontrol etmek çok yönlü saldırı fırsatları yaratır. Rakibinizin tek taraflı (kapalı) dizilerini engellemeyi erteleyebilirsiniz; açık diziler her zaman önce engellenmeli.
Gomoku Doğu Asya'da yüzyıllardır oynanan klasik bir taş oyunudur; Japonya'da resmi yarışmalar düzenlenmektedir. Türkiye'de benzer bir oyun olan 'beş taş' ya da 'sıra' adıyla okul çağındaki çocuklar arasında kağıt üzerinde oynanmıştır. Rekabetçi Gomoku kuralları ilk oyuncunun avantajını kısmen dengeler; standart versiyonda ilk oyuncu biraz avantajlıdır.
Gomoku'yu tek başına saldırı kazandırmaz; rakibinizin tehditlerini okuyamamak, kendi hücumunuz güçlü görünse bile oyunları kaybettirir. Temel kural, açık bir dörtlüyü hemen bloklamaktır; çünkü bir ucu boş olan sıralı dört taş bir sonraki hamlede beşe tamamlanabilir ve göz ardı edilirse durdurulamaz. İki ucu da açık üç taş demek olan açık bir üçlü tehlikelidir, çünkü açık bir dörtlüye dönüşmeyi tehdit eder; bu yüzden olgunlaştıktan sonra değil, olmadan önce karşılık verin. En zor durumlar, tek bir rakip taşının aynı anda iki ayrı kazanan hat yarattığı çift tehditlerdir; turda yalnızca birini bloklayabildiğiniz için, çiftin oluşmasını destekleyici taşları erken keserek baştan engellemelisiniz. Bir hamleye taahhütte bulunmadan önce, kendi saldırı hamlenizin rakibin başka bir yerde hat kurmasına kazara izin verip vermediğini her zaman kontrol edin.
İlk birkaç taş, oyunun şeklini hangi oyuncunun belirleyeceğine karar verir. Serbest stil Gomoku'da ilk oyuncu güçlü bir üstünlük taşıdığından, tahtanın merkezine yakın açılış yapmak hatlarınızın büyüyebileceği yön sayısını en üst düzeye çıkarır; kenar ve köşe başlangıçları olası kazanan sıraları keser. 1980'lerden bu yana rekabetçi kural setleri, tam da bu ilk hamle üstünlüğünü kısmak için kısıtlı açılış protokolleri eklemiştir; bu da merkez oyununun ne kadar güçlü olduğunu gösterir. İkinci oyuncu olarak, erken taşlarınız merkeze itiraz etmeli ve rakibin kümesine yakın oturmalıdır; böylece ızgaranın uzak bir bölgesinde yalıtık inşa etmek yerine onun oluşumlarına müdahale edebilirsiniz. Taşlarınızı, aynı anda birden fazla olası tehdidi destekleyecek kadar bağlantılı, ama tek bir rakip bloğunun tüm konumunuzu etkisizleştiremeyeceği kadar yayık tutun. Açılıştaki esneklik, ileride ihtiyaç duyacağınız çift tehditleri hazırlar.
Burada oynandığı şekliyle standart serbest stil Gomoku'da beşli bir hat kazandırır ve daha uzun kesintisiz hatlar da sayılır. Birçok profesyonel kural seti, yalnızca tam beşin kazanması için aşırı uzunları kısıtlar, ama gündelik oyunda sıralı altı oluşturmak genelde yine zaferi getirir.
Tahtayı ve taşları paylaşırlar, ama amaçları zıttır. Gomoku, beşli bir hat oluşturarak kazanılır; taşları birleştirmek için doğrudan bir yarıştır. Go ise toprak çevreleme ve taş yakalama üzerinedir; çok daha derin bir oyundur. Gomoku öğrenmesi daha hızlı ve bitirmesi daha çabuktur.
Çift tehdit, her biri beşi tamamlamaya bir hamle kalmış iki ayrı hat yaratan tek bir hamledir. Rakibiniz turda yalnızca bir taş koyabildiğinden, iki hattan yalnızca birini bloklayabilir ve bitirmeniz için diğerini açık bırakır.
Açılış oyuncusu önce merkeze doğru inşa edebilir ve rakibi tepki vermeye zorlayabilir. Üstünlük o kadar büyüktür ki rekabetçi Gomoku, tam da bu ilk hamle avantajını azaltmak için kısıtlı açılış kuralları getirmiştir; bu da kısıtlanmamış bir merkez açılışının ne kadar belirleyici olabileceğini gösterir.
Rakibin açık bir dörtlüsü varsa önce savunun, çünkü bloklanmazsa hemen beşe tamamlanır. Açık bir üçlüye karşı, kendi daha hızlı tehdidinizi itmek için bazen onu görmezden gelebilirsiniz, ama hücum kovalamak için garanti bir kaybı asla takas etmeyin.