Tepki sürenizi tarayıcınızda ücretsiz test edin. Sinyal belirdiğinde tıklayın ve hızınızı ölçün. İndirme gerekmez.
Ekranda bir uyarı belirir; ne kadar hızlı tepki verdiğiniz milisaniye cinsinden ölçülür. Uyarı öncesi tıklarsanız erken tepki sayılır ve o tur geçersiz olur. Birkaç tur ortalaması alınarak gerçek tepki süreniz belirlenir. Farklı uyaranlar (renk değişimi, ses, görsel nesne) kullanılabilir.
Tepki süresini kısaltmak için uyarıyı beklerken kas tonusunu hafifçe yükseltilmiş tutun; tamamen gevşek kas tepkiyi yavaşlatır. Öngörü değil dikkat belirleyicidir; uyarının ne zaman geleceğini tahmin etmek erken tıklama riskini artırır. Kalibrasyonlu sonuç için beş tur ortalamasını kullanın; tek tur ölçümü değişkendir. Monitör gecikme süresi ve internet bağlantısı ölçümü etkileyebilir.
Tepki süresi testi kişisel performansınızı ham sayıya dönüştürür; bu nesnellik motivasyonu artırır. Ortalama insan tepki süresi 250-350 milisaniyedir; bu referansla kendi skorunuzu değerlendirmek anlam katmaktadır. Türkiye'de spor ve e-spor takipçileri arasında tepki hızı giderek daha fazla ilgi görmektedir. Birkaç saniyelik testler aralar arasında kolayca yapılabilir.
Basit tepki süresi büyük ölçüde sinir sisteminizce belirlenmiştir, ama gerçek potansiyelinize yakın skor yapıp yapmadığınızı kontrol edebileceğiniz birkaç etken belirler. En büyüğü, öngörü ile tahmin ayrımıdır: sinyalin ne zaman çıkacağını tahmin etmeye çalışmayın, çünkü çoğu uygulama işaretten önce yapılan bir tıklamayı geçersiz sayar ve rastgele gecikme tahmini zaten boşa çıkarır. Bunun yerine rahat kalın ve tepkinizi zorlamak yerine sinyalin onu tetiklemesine izin verin. Parmağınızı fareye veya dokunmatik yüzeye hafifçe yaslayarak girdinizin fiziksel mesafesini azaltın; böylece alınacak boşluk kalmaz. Dikkat dağıtıcıları ortadan kaldırın, çünkü ortam gürültüsü ve bölünmüş dikkat ölçülebilir bir gecikme ekler. Ekran ve girdi gecikmesinin de farkında olun; yüksek yenileme hızlı bir ekran ve kablolu bir girdi cihazı, yavaş bir kurulumun geri eklediği milisaniyeleri kazandırır. Son olarak, birkaç deneme yapın ve tek en iyinize değil ortalamanıza bakın; çünkü tutarlılık, gerçek tepki sürenizi tek şanslı bir tıklamadan daha iyi yansıtır.
Buradaki test basit tepki süresini ölçer: tek sinyal, tek tepki, ne yapılacağına dair hiçbir karar yok. Görsel bir işaret için tipik skorların 200 ila 250 milisaniye civarında kümelenmesinin nedeni budur; bir muhakeme gerekmediği için günlük reflekslerden daha hızlıdır. Bunun seçimli tepki süresinden nasıl farklılaştığını anlamak değerlidir; orada önce birkaç sinyalden hangisinin çıktığını tanımlayıp eşleşen tepkiyi seçmeniz gerekir. Seçimli tepkiler her zaman daha yavaştır, çünkü beyin karara fazladan zaman harcar; bu ilişki, tepki süresinin olası seçenek sayısıyla birlikte arttığını söyleyen Hick yasasıyla biçimlendirilmiştir. Bu ayrımı bilmek sonucunuzu dürüstçe yorumlamanıza yardım eder: güçlü bir basit tepki skoru, sürekli karar gerektiren hızlı bir oyundaki performansı doğrudan öngörmez. Tarayıcı testi, saf uyarandan eyleme giden yolu izole eder; spor bilimi ve sürücü tepki araştırmalarında kullanılan aynı temel ölçümdür.
Görsel bir sinyal için ortalama basit tepki süresi kabaca 200 ila 250 milisaniyedir. Tutarlı şekilde 200 ms'nin altında skor yapmak hızlıdır ve seçkin sporcular bazen 150 ila 180 ms aralığında ölçülür. Tek en iyi tıklamanız, birkaç deneme boyunca istikrarlı bir ortalamadan daha az önemlidir.
Pratik, boşa giden hareketi ve gerginliği törpüleyerek doğal tavanınıza ulaşmanıza yardım eder, ama sinir sisteminizin temel hızını yeniden yazamaz. Asıl kazanımı parmağınızı tuşa yaslamak, rahat kalmak ve dikkat dağıtıcıları kaldırmak sağlar. Bunun ötesinde yorgunluk, kafein ve günün saati hepsi sonuçları etkiler.
Erken tıklamak çoğu sürümde yanlış başlangıç sayılır ve geçersiz kılınır; yani erken davranmak hızlı bir skor üretmez. Sinyalden önceki gecikme, tam da öngörmenizi engellemek için rastgeledir; bu yüzden bekleyin ve işaretin tepkinizi tetiklemesine izin verin.
Evet. Yüksek yenileme hızlı bir monitör sinyali daha erken gösterir ve kablolu bir fare ya da dokunmatik yüzey, yavaş veya kablosuz olana kıyasla girdinizi daha az gecikmeyle kaydeder. Bu milisaniyelik farklar küçük ama gerçektir; bu yüzden aynı kişi farklı cihazlarda farklı skor yapabilir.
Bu, tek sinyal ve tek tepki içeren, verilecek bir kararı olmayan basit tepki süresidir. Gerçek oyunlar, önce ne olduğunu tanımlayıp bir tepki seçmeniz gereken seçimli tepki ister; Hick yasasının gösterdiği gibi bu daha uzun sürer. Eklenen karar adımı, oyun içi tepkilerin daha yavaş hissettirmesinin nedenidir.