在浏览器中免费玩经典陨石射击游戏。
陨石爆破是经典太空射击游戏,灵感来源于70年代末的经典街机太空射击类型。玩家操控一艘飞船在封闭太空区域内飞行,发射子弹摧毁漂浮的陨石。大陨石被击中后分裂为两个中型陨石,中型陨石再分裂为小型陨石,小型陨石被击中后消失。消灭所有陨石后过关。操作方式:方向键或WASD旋转和推进飞船,空格键发射子弹。飞船的惯性移动是与其他射击游戏的主要区别。
陨石爆破最独特的操控感来自惯性:飞船在太空中没有摩擦力,加速后不会自动停止。玩家需要通过反向推进来减速或改变方向,而不能像地面游戏一样直接停止。熟悉这种惯性操控是掌握游戏的第一步。战术上,优先击打最大的陨石,但注意分裂后的中型陨石会四散飞出,立刻威胁到飞船安全距离。保持飞船处于屏幕中央,给各方向的逃离预留空间。
惯性操控太空射击是电子游戏史上影响深远的经典类型之一,其矢量图形风格和惯性操控系统在当时极具创新性。陨石爆破的浏览器版本用现代图形还原了这一经典玩法,保留了原版的核心操控哲学。对于从未体验过70-80年代街机游戏文化的年轻玩家,这是了解电子游戏早期设计思想的有趣窗口。
你开局有五颗大陨石和三条命。击中一颗大陨石(宽 40 像素)会把它分裂成两颗中陨石,并奖励 20 分。每颗中陨石(宽 22 像素)分裂成两颗小陨石,得 50 分,而每颗小陨石(宽 12 像素)会被直接摧毁,得 100 分。更小的碎块比它们的母体移动得更快,所以你把东西打碎的过程中,场面会变得更快、更拥挤。与直觉相反,最小的碎块反而值最多分,所以彻底清屏奖励的是收拾掉碎块,而不是只追着大陨石打。摧毁每一颗陨石即可赢得该局。你的子弹会继承飞船当前的速度,并在大约一秒后消失,加上射击之间有一段短暂冷却,阻止连续射击,所以要刻意瞄准,而不是胡乱扫射。
在手机上,三个屏幕按钮取代键盘:一个推进按钮、一对左旋和右旋按钮,以及一个专门的开火按钮。它们映射到与方向键相同的物理规则,所以按住推进仍然会积累你必须去抵消的动量。任何一次碰撞之后你都会失去一条命,飞船重新回到中央,并获得大约两秒的无敌时间,以飞船闪烁来显示。利用这段窗口清掉附近的碎块,以免它们再次撞上你,而不要冲进最密集的那堆里。记住屏幕在四个边缘都会环绕:从右边缘飞出去会从左边缘回来,这是从一群越来越紧的陨石中逃脱最快的办法。用短促的脉冲式点击来旋转以对准射击,因为即便你在瞄准,飞船仍会持续飘移。
用左右方向键或 A 和 D 旋转,用上箭头或 W 向前推进,用空格键或下箭头开火。在移动端,使用屏幕上的推进、旋转和开火按钮。你停止推进后,飞船仍会持续飘移。
最小的陨石得分最高。大陨石给 20 分并一分为二,中陨石给 50 分并再次分裂,而小碎块被摧毁时各给 100 分。彻底清掉细小的碎块、而不只是大陨石,才能让你的分数最大化。
你会失去三条命中的一条,飞船重置到中央,并在它闪烁期间短暂无敌。利用这段宽限期去打掉附近的碎块。当三条命都没了,游戏结束,并显示你的最终分数。
摧毁屏幕上的每一颗陨石,包括较大陨石碎裂时出现的所有中、小碎块。一旦场地完全清空,胜利画面就会出现。由于每颗陨石都分裂成两颗,预计你要打出的子弹远比开局那五颗陨石所暗示的要多。
射击之间有大约十帧的短暂冷却,所以按住开火产生的是稳定但有限的弹流,而非一堵子弹墙。每发子弹还会在大约一秒后消失,所以近距离、瞄得准的射击,比远距离胡乱扫射命中得可靠得多。